麻昌生
2026-02-14
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回忆我的大学cg生活

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文章摘要

长话短说

我大学第一个cg软件是3dmax 2014(应该很多同学的第一个3d软件都是这个吧),号码我自己又学了blender(开源,免费!),后面我自己又学了maya,我个人比较喜欢maya的界面和逻辑,比如热盒,当时并没有那种就是max是游戏的,maya是动画的……

没这种感觉,老师教的售后我用max,也用maya,作业也可以完成……

不知道大家有没有这种想法就是;那个版本好?,那个版本稳定?之类的哈,那时候的我就有这种想法,比如那时候说3dmax 2014稳定啥的……

到了24年5月这种,学校让永声(做猪猪侠动画的公司)的老师叫我们maya,

或许是那种热爱,对不国漫,玄幻小说的执着,我当时很感兴趣!反正就是有感觉的了解流程,大家也别笑我哈,我有时候经常看一些国漫的“探班”视频,就是想了解一下,偷学一些技术……

比如斗破苍穹的;

还有凡人修仙传的

还有斗罗大陆的(我就是看这个大佬的绑定,感觉很6,才学adv的)

还有一些其他的,比如永生

话说我就是看这个视频,了解到ue的张家界资产……

下面是我做的东西(xgen毛发)

感叹一下吧,感觉这个和爱情一样扑朔迷离,比如我是动画专业的,我现在在搬快递……

也不知道未来还有没有机会入行动画……

先到这里吧……


用键盘敲击出的不只是字符,更是一段段生活的剪影、一个个心底的梦想。希望我的文字能像一束光,在您阅读的瞬间,照亮某个角落,带来一丝温暖与共鸣。

麻昌生

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